Квест Resident Evil: Village
📍м. Ботаническая, ул. Олега Кошевого, д. 38
🚧вход с левой стороны Магнита
🍸Зал ожидания: есть гостевая зона
Требуется обязательная предоплата в размере 700 рублей на все сеансы.
- Возраст 16+
- Фотографии игроков высылаем ссылкой на папку с фото в течение 2 суток после прохождения квеста.
- Для прохождения квеста игрокам выдается защитное снаряжение (каски).
- Ранее квест назывался «R.E. Проклятое место», «Энджи: проклятие рода», «Dead Inside».
- Стоимость игры для команды от 1 до 3 человек – от 3500 до 5000 рублей. Доплата за дополнительного игрока – 1000 рублей.
Восточная Европа 16 ноября 1927 года
Координаты: 56.778801, 60.641519
Группа ученых, идя по следу из трупов, оставленных последствием действия мегамицелия, набредает на заброшенное, казалось бы с первого взгляда, поместье.
Все, что осталось от их радиоэфира:
– Сэр, вся группа напугана этим местом, наш биолог видел, как нечто утащило Уилла в подвалы поместья, его уже 3 дня никто не видел, как долго мы здесь пробудем?
– Докладывайте обстановку каждые полчаса, придется спустится под поместье, берите все возможное вооружение, ни в коем случае не доверяйте своим глазам.
– Прием, говорит биолог отряда «Гамма», под поместьем я нашел….срочно покидайте… иначе… всех постигнет… участь.
К сожалению, вы обнаружили эту запись уже находясь в жутких стенах мертвого поместья. Что именно убило группу ученых? Ведь сейчас, вы стоите именно на том месте, где ученые видели силуэт, туманно напоминающей жуткую куклу с мертвыми глазами. А может она уже позади вас?
- перформанс, написанный по канонам хоррор-жанра, вы не наблюдаете за хоррором, вы – его часть;
- реалистичность игрового процесса (отсутствие неуместных загадок, живое общение);
- игровая механика: на квесте есть торговец, у которого можно пополнить свой боезапас и получить необходимую информацию;
- игровая площадь, копирующая антураж проклятого поместья;
- индивидуальные задания, на которых вы сможете остаться наедине со своими страхами и встретиться с ними (есть возможность смягчить индивидуальные задания во время игры);
- кинематографические постановочные сцены и музыкальное сопровождение, созданное специально для проекта;
- структура квеста нацелена на страх и динамику происходящего;
- эффект телепортации актеров, заставляющий вас поверить в реалистичность ситуации;
- безопасные и чистые помещения, а также защитное снаряжение.